Informatica

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Download: 663Cat: Informatica    Materie: Appunti    Dim: 6 kb    Pag: 4    Data: 21.05.2007

Visual Basic supporta tre tipi file.
• Nei file sequenziali i dati sono immagazzinati come testo ASCII. Le informazioni vengono lette dal file e scritte in esse carattere per carattere.
• Nei file ad accesso diretto (random) i dati sono registrati in speciali formati interni di Visual Basic.
• Nei file binari i dati sono immagazzinati in fo

Download: 154Cat: Informatica    Materie: Appunti    Dim: 5 kb    Pag: 2    Data: 19.02.2001

2) sul diagram visualizza le funzioni.
Ogni pulsante o icona indica certe funzioni; i controllori sono degli input, gli indicatori sono degli output. Esistono controllori ed indicatori di tipo BOOLEANO (filo di colore verde), di tipo NUMERICO (filo di colore blu) e in formato STRINGA (filo di colore viola).
Per scrivere il testo s

Download: 199Cat: Informatica    Materie: Appunti    Dim: 14 kb    Pag: 11    Data: 26.06.2000

mov byte/word [100],[200]
mov byte/word [bx],[50]
Esercizio (facile!): espandere questi spostamenti usando ad es. al/ax come registro di supporto.
> MOV
Il metodo più comune per spostare i dati è quello di utilizzare l'istruzione MOV. La sintassi completa dell'istruzione è la seguente:
MOV < registro|memoria > , < registr

Download: 279Cat: Informatica    Materie: Appunti    Dim: 17 kb    Pag: 3    Data: 02.02.2006

Regole base:
- non c’e’ limite al numero delle parole chiave che si possono inserire
- vanno inserite tenendo conto delle maiuscole e delle minuscole (soprattutto nei nomi propri) è meglio, se nomi, inserirli sia in minuscolo che maiuscolo;
- vanno inserite su tutte le pagine del sito per aumentare la visibilità;
- vanno inserite tra gli

Download: 1112Cat: Informatica    Materie: Appunti    Dim: 19 kb    Pag: 6    Data: 08.02.2007

Soluzione:
Sub M_Macro1()
Dim cont As Integer
For cont = 1 To 10
Worksheets("Foglio1").Cells(cont, cont) = "Stefano !!!"
Next cont
End Sub
ESERCIZIO 2
Realizzare una macro che scriva una stringa, scelta dal programmatore a tempo di sviluppo del codice, nel range di celle dalla B1 alla K10 del foglio elettronico a

Download: 251Cat: Informatica    Materie: Appunti    Dim: 33 kb    Pag: 17    Data: 11.01.2001

CRITERI DI ANALISI DI UN PRODOTTO MULTIMEDIALE
I criteri sono 6:
1. Struttura
2. Navigazione
3. Media
4. Personalizzazione
5. Interfaccia
6. Interattività
INTRODUZIONE AI SISTEMI-AUTORE
I sistemi-autore sono dei tool che permettono di creare oggetti multimediali. Due esempi sono dati da “Toolbook” (per realizzare pro

Download: 902Cat: Informatica    Materie: Appunti    Dim: 391 kb    Pag: 34    Data: 02.02.2001

Misura di grandezze fisiche
Misurare una grandezza fisica significa effettuare un “confronto” fra la grandezza da misurare e un “campione”, opportunamente scelto, in modo da stabilire una corrispondenza univoca tra la grandezza stessa e un “numero” che ne rappresenta la “misura” nell’unitа di misura prescelta.
N.B. Una misura ha significato solo

Download: 156Cat: Informatica    Materie: Appunti    Dim: 4 kb    Pag: 6    Data: 26.10.2000

HARDWARE
Le componenti fondamentali di un calcolatore, preposte all'elaborazione delle informazioni, si trovano nel contenitore a forma di parallelepipedo che, a seconda dei modelli, и collocato sotto o accanto al monitor. Tali componenti sono costituite dal processore o CPU (Centrai Processing Unii), dalle memorie di massa e dalle memorie principal

Download: 256Cat: Informatica    Materie: Appunti    Dim: 0 kb    Pag: 1    Data: 09.11.2001

ESAGON.1PAS
program apotema_esagono (input, output);
(*Questo programma calcola l'apotema dell' esagono*)
var
a:real;
begin
writeln ('Questo programma calcola l''apotema dell'' esagono');
writeln ('');
writeln ('');
writeln ('Inserisci il valore del lato dell'' esagono');
readln(a);
writeln ('Il risultato...

Download: 406Cat: Informatica    Materie: Appunti    Dim: 8 kb    Pag: 7    Data: 26.05.2000

Dopo la fase di sviluppo c’è una fase di manutenzione della procedura. La manutenzione può riguardare le modifiche per correzione degli errori, per adattamenti all’evoluzione dell’ambiente di utilizzo, o per miglioramenti in seguito a nuove richieste dell’utente. Per fare delle modifiche bisogna ripartire delle fasi di analisi e disegno. Nella scelta de