• Strutture dati che velocizzano le operazioni frequenti, tipicamente a spese di operazioni meno frequenti.
• Collegamenti con dati esterni, cioè riferimenti a file locali o remoti non facenti parte del database.
• Informazioni di sicurezza, che autorizzano solo alcuni profili utente ad eseguire alcune operazioni su alcuni tipi di dati.
•
Informatica
Ordina per: Data ↓ Nome ↑ Download Voto Dimensione ↑
LISTE MULTIPLE = troviamo un archivio primario (contenente i dati)
Link = puntatore che identifica il valore successivo con lo stesso valore di chiave secondaria, serve
a collegare in una lista tutti i record che hanno lo stesso valore di chiave secondaria.
indirizzo
80
100~~~~
DEF.RECORD FISICO: si definisce record fisico la quantita' di memoria di massa trasferibile in memoria centrale con una sola operazione di lettura/scrittura (tale record fisico puo' contenere uno o piu' record logici). Un record fisico viene anche indicato con il termine pagina o blocco logico. Di solito una pagina e' dell'ordine di 2k Byte o di 4k Byte
Cominciamo col notare che si richiede la probabilità che due prendano l'autobus, senza specificare quali: in questo modo l'evento due persone prendono l'autobus si può verificare in tre modi diversi ossia
1) Francesca e Luigi lo prendono, ma Tiziano no
2) Francesca e Tiziano lo prendono, ma Luigi no
3) Il terzo caso è facilmente intuibile
• vivi, quando sono soggetti ad elaborazioni;
• morti, quando servono solo a conservare dati nel tempo;
- statici, quando non subiscono variazioni (ad es.,nel sistema bancario, le informazioni di tipo anagrafico);
- dinamici, quando sono soggetti a cambiamenti (ad es., nel sistema bancario, le operazioni contabili).
Ogni archivio ha una
1936 Alan Turing perfeziona un modello astratto del calcolatore che oggi è chiamata macchina di Turing e rappresenta la base della progettazione teorica dei sistemi di calcolo futuri.
1946 nascita del primo calcolatore elettronico da parte di Mauchley e Eckert. La macchina si chiamò ENIAC cioè Eletronic Numerical Integrator And C
| INDICE: |
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| 1) Occorrente |
| 2) Librerie, variabili e struttura base|
| 3) Input ed Output (Scanf e Printf) |
| 4) Giochi vari con le variabili |
| 5) Spiegazione generale dei puntatori |
| 6) Array |
| 7) Funz