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Data: 31.01.2001
Informatica
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Esiste un apparecchio chiamato compilatore Pascal che riceve i dati di ingresso e, dopo averli elaborati li comunica in uscita; l’elaborazione consiste nella traduzione in linguaggio macchina , e i dati in uscita sono le istruzioni del programma tradotto, che vengono memorizzate nella memoria dell’elaboratore.
Il programma da noi scritto in linguagg
Immagina di essere immerso nella lettura di un documento riguardante James Joyce, da questo documento potresti saltare ad uno che parla dell'incantevole Dublino (città in cui Joyce è nato), da qui potresti raggiungere un documento riguardante gli U2 e se e stato previsto un adeguato collegamento potresti anche sentirne alcune canzoni... ...e si potrebbe
readln(raz[1,3]);
writeln('Inserimento valori di G(x)');
write('Inserisci il valore di A : ');
readln(raz[2,1]);
write('Inserisci il valore di B : ');
readln(raz[2,2]);
write('Inserisci il valore di C : ');
readln(raz[2,3]);
writeln('Adesso ti viene la seguente equazione : ');
writeln(' ',raz[1,1],' X^2 + ',raz[1,2],'
#include
#include
#include
#include
#include
#include
void main (void)
{
struct tm *Oggi;
time_t Tempo;
clrscr();
while (!kbhit()) {
time (&Tempo);
Oggi=localtime(&Tempo);
printf("%.8s%s\r",asctime (Oggi) +11);
}
}
\*programma ch permette la visualizzazione del quadrato e cubo dei
Tecnologia dei computer
Benché si pensi generalmente ai computer come a dispositivi prettamente digitali, esistono computer digitali e computer analogici. La distinzione si basa sulla forma in cui si presentano le informazioni sottoposte a elaborazione o memorizzazione.
I computer analogici sono dispositivi elettronici progettati per gestire se
Specifiche hardware: l’utilizzo del metodo hash per la memorizzazione delle informazioni è molto utile poiché non è più necessario percorrere tutte le informazioni per ricercare il dato desiderato bensì, grazie ad un indice, il dato è immediatamente reperibile. Il file ha la capacità di contenere 30 libri suddivisi in 23 nell’area primaria e 7 nell
CRITERI DI ANALISI DI UN PRODOTTO MULTIMEDIALE
I criteri sono 6:
1. Struttura
2. Navigazione
3. Media
4. Personalizzazione
5. Interfaccia
6. Interattività
INTRODUZIONE AI SISTEMI-AUTORE
I sistemi-autore sono dei tool che permettono di creare oggetti multimediali. Due esempi sono dati da “Toolbook” (per realizzare pro
- PRIMITIVI se scaturiscono dall’osservazione di un fenomeno;
- RISULTANTI se sono l’elaborazione dei primitivi;
- STRUTTURATI quali le variabili.
Il DATO può essere quindi definito un’ENTITÀ’ DESCRIVIBILE ed IDENTIFICABILE.
Mentre per quanto riguarda il concetto di INFORMAZIONE per essa si intende:
1) l’incremento di conoscenza
TRASMISSIONE DATI
Tra i diversi nodi le informazioni possono essere trasmesse mediante mezzi solidi o herziani.
Tra i mezzi solidi vanno menzionati:
- DOPPINO TELEFONICO: composto da due fili di rame avvolti tra loro a spirale per compensare l’influenza dei campi elettromagnetici che influiscono sulla corretta trasmissione del messagg